ゲームクリエーターの仕事内容・年収・なり方
出典確認日:2026-10-31/公開日:2026-10-31/分野:法務・経営・文化芸術/別名:ゲームプランナー
スマートフォン、家庭用ゲーム機、パソコン等のゲームソフト(アプリ)を制作する。
年収の目安は、2025年賃金構造基本統計調査の対応分類「他に分類されない専門的職業従事者」による平均年収換算で583.3万円です。
収入データの読み方
- 平均年収換算
- 583.3万円
- 月の現金給与額
- 387.0千円
- 年間賞与・特別給与
- 1189.1千円
- 平均年齢
- 41.7歳
統計分類は「他に分類されない専門的職業従事者」です。全国・男女計・企業規模計(10人以上)・一般労働者(短時間労働者以外)の集計で、集計された人の推計は153,120人です。
計算方法と統計の対象
計算方法は「(2025年6月のきまって支給する現金給与額 × 12 + 年間賞与その他特別給与額) × 1000」です。
対応する職種分類の平均年収換算です。分類に複数の職業が含まれる場合は、その合算の平均です。
2025年6月の給与×12と、原則2024年1〜12月の賞与等を組み合わせた換算値です。
税・社会保険料控除前の給与額です(手取り額とは異なります)。初任給や求人の提示額とは別の統計です。
雇われて働く人の給与統計です。対象は企業規模10人以上の一般労働者で、独立開業者の事業所得は含みません。
資格保有者全体の所得とは異なります。税理士は公認会計士と同じ分類、弁護士は法務従事者の分類に対応します。
仕事内容
スマートフォン、家庭用ゲーム機、パソコン等のゲームソフト(アプリ)を制作する。
ゲームソフトは、一般的にいくつかの専門的な技術や能力を持つ人がチームを組んで制作する。ゲームクリエーターの肩書きや人員構成は各ゲームソフト開発会社ごとに異なるが、多くは次の4つの担当に分けられる。
「企画担当」は、ゲームの構成やシナリオを作成する。ゲーム全体の流れをつかみながら、状況やセリフなどの設定を考える。
「グラフィック担当」は、ゲームに必要なキャラクターやアイテム、背景などを作成し、それをCG(コンピュータグラフィックス)画像として仕上げる。有名漫画家やイラストレーターにキャラクター等のデザインを依頼することもあるが、その場合でも、この担当者がCGによるさまざまなバリエーション画像を作成する。
「プログラミング担当」は、キャラクターの動きやゲームの進展を、コンピュータ言語によって作成する。
「サウンド担当」は、ゲームで使われる音楽や効果音を作る。
このような担当に分かれて作業を分担し、打ち合わせを行い、協力しながらゲームソフトを作成する。企画担当は、人員の調達、予算やスケジュールの管理をする場合もある。また、モニターによる評価・意見に基づいて内容の修正を行う。
◇ よく使う道具、機材、情報技術等
コンピュータ言語、画像等編集ソフト(Photoshop、GIMP等)、パソコン、スマートフォン、家庭用ゲーム機
就くには
入職にあたって、特に学歴や資格は必要とされない。「グラフィック担当」には絵やデッサン、描画能力が必要で、美術系の大学や専門学校卒業者が多い。「サウンド担当」は音楽の知識が必要で、音楽大学や専門学校卒業者が多い。
ゲームソフト開発会社やゲーム機を開発する会社に入社する。入社後、すぐに責任のある仕事が任せられることはなく、各担当のアシスタントを2~3年しながら、現場でスキルやノウハウを習得していく。その後、実績に応じて、重要な仕事を任されるようになる。
「企画担当」には豊かな発想力と緻密さ、「プログラム担当」にはコンピュータ言語によるプログラミングの技術、「グラフィック担当」には絵やデッサン、描画の能力、「サウンド担当」には音楽のスキルと感性が求められる。また、どの担当でも、新しいもの、面白そうなものに対して敏感に反応する感性や探究心も重要となる。
労働条件の特徴
勤務先は、ゲームソフト開発会社やゲーム機を開発する会社であり、職場は都市部に多い。
就業者は若年層が多く、特にグラフィックやサウンドの担当者には女性も多い。
賃金、労働時間等労働条件は勤務先の規定による。フレックスタイム制での勤務が多い。制作の追い込み段階では、夜間の作業や残業が増えることもある。個人の成果によって収入に差が生じる場合もある。ヒット作を担当したスタッフに対しては報奨金等の制度を設けているところが多い。
スマートフォンでのゲームが普及し、パソコンやゲーム機もますます高性能になっている。また、ゲームの市場は拡大しており、日本のゲームは輸出品の一つとしても期待されており、ゲームクリエーターの需要は大きい。
企業例・働く場の例(公式確認済み)
次の組織は、公式ページでゲームクリエーターに関わる職種や採用の案内を確認した例です。最新の募集状況は各公式ページに載っています。
- 任天堂株式会社(ゲーム開発)
新卒採用の理工系募集職種として『ゲーム開発』を掲げ、ゲーム開発に携わる人材を採用している。
公式ページ:新卒採用:募集要項|採用情報|任天堂(確認日 2026-10-29) 企業情報:任天堂(証券コード 7974)を manapick company で見る
manapick編集部による確認のポイント
ゲームクリエーターは、スマートフォンや家庭用ゲーム機、パソコン向けのゲームソフトやアプリを作る仕事です。一本のゲームは一人の力で生まれるものではなく、専門分野の異なるメンバーがチームを組み、役割を分け合いながら制作を進めていきます。企画、グラフィック、プログラミング、サウンドという担当の組み合わせが土台となり、会社ごとに肩書きや人員構成は少しずつ異なります。
企画担当は、ゲーム全体の構成やシナリオを考え、物語の流れや場面設定、セリフなどを形にしていきます。グラフィック担当は、キャラクターやアイテム、背景などを描き、CG画像として仕上げる役割です。有名な漫画家やイラストレーターにデザインを依頼する場合でも、その原画をもとに多彩なバリエーション画像を作るのはこの担当です。プログラミング担当は、キャラクターの動きやゲームの進行をコンピュータ言語で実装し、サウンド担当はゲームを彩る音楽や効果音を作ります。制作の過程では打ち合わせを重ね、モニターの評価や意見を受けて内容を修正することもあり、企画担当が人員の手配や予算、スケジュールの管理まで担う場合もあります。
入職にあたって、求められる学歴や資格は特に定められていません。ただし担当ごとに求められる力ははっきりしており、グラフィック担当にはデッサンや描画の力が、サウンド担当には音楽の知識が欠かせません。そのためグラフィック担当には美術系の大学や専門学校の出身者が、サウンド担当には音楽大学や専門学校の出身者が多く見られます。ゲームソフト開発会社やゲーム機を開発する会社に入社した後は、各担当のアシスタントとして2~3年現場で経験を積み、スキルとノウハウを身に付けていきます。実績を重ねるほど、重要な仕事を任されるようになっていきます。
収入の目安として、賃金構造基本統計調査では「他に分類されない専門的職業従事者」という分類で集計されており、平均年収換算583.3万円、平均年齢41.7歳となっています。この数値はゲームクリエーターに限ったものではなく、この分類全体の平均です。勤務の実態は勤務先の規定によりますが、フレックスタイム制が多く、制作の追い込み期には夜間の作業や残業が増えることもあります。個人の成果によって収入に差が出る場合もあり、ヒット作を担当したスタッフへの報奨金制度を設ける会社も多く見られます。
働く場の例として、任天堂株式会社は新卒採用の理工系募集職種に『ゲーム開発』を掲げ、ゲーム開発に携わる人材を採用しています。勤務先はゲームソフト開発会社やゲーム機メーカーが中心で、職場は都市部に多く、就業者には若年層が多く見られます。スマートフォン向けゲームの普及やゲーム機の高性能化で市場は拡大しており、日本のゲームは輸出品としても期待される分野です。新しいものや面白そうなものに敏感に反応する感性と探究心が、どの担当でも長く活躍するための力になります。
よくある確認
ゲームクリエーターの年収はどのくらいですか
2025年賃金構造基本統計調査でゲームクリエーターに対応する分類「他に分類されない専門的職業従事者」の平均年収換算は583.3万円です。対応する職種分類の平均年収換算です。分類に複数の職業が含まれる場合は、その合算の平均です。
ゲームクリエーターはどんな仕事ですか
スマートフォン、家庭用ゲーム機、パソコン等のゲームソフト(アプリ)を制作する。
ゲームクリエーターになるにはどうすればよいですか
入職にあたって、特に学歴や資格は必要とされない。「グラフィック担当」には絵やデッサン、描画能力が必要で、美術系の大学や専門学校卒業者が多い。「サウンド担当」は音楽の知識が必要で、音楽大学や専門学校卒業者が多い。
ゲームクリエーターに必要な資格はありますか
この職業の解説では、入職に必須の資格は示されていません。学歴や資格の要否は、このページの「就くには」と公式情報で確認してください。
ゲームクリエーターの平均年齢はどのくらいですか
2025年賃金構造基本統計調査でゲームクリエーターに対応する分類「他に分類されない専門的職業従事者」の平均年齢は41.7歳です。
示されている年収は中央値ですか
いいえ。本サイトの金額は「(2025年6月のきまって支給する現金給与額 × 12 + 年間賞与その他特別給与額) × 1000」で計算した平均年収換算であり、年収の中央値ではありません。平均は高収入層の影響を受けるため、典型的な一人分の収入と一致するとは限りません。
学びにつなぐ
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出典
仕事内容・就くには・労働条件・関連資格の本文は、職業情報提供サイト(job tag)解説系ダウンロードデータ ver.7.01(独立行政法人労働政策研究・研修機構)に基づきます。 収入は2025年賃金構造基本統計調査の対応分類による平均年収換算です。