ソフトウェア開発(スマホアプリ)の仕事内容・年収・なり方
出典確認日:2026-10-30/公開日:2026-10-30/分野:研究・技術/別名:ソフトウェア開発技術者(スマートフォンアプリ)、モバイルアプリケーション開発技術者(スマートフォン・タブレットコンピューター・その他の携帯端末)
スマートフォンで利用するアプリをチームで開発する。
年収の目安は、2025年賃金構造基本統計調査の対応分類「ソフトウェア作成者」による平均年収換算で578.5万円です。
収入データの読み方
- 平均年収換算
- 578.5万円
- 月の現金給与額
- 390.8千円
- 年間賞与・特別給与
- 1095.1千円
- 平均年齢
- 37.1歳
統計分類は「ソフトウェア作成者」です。全国・男女計・企業規模計(10人以上)・一般労働者(短時間労働者以外)の集計で、集計された人の推計は817,860人です。
計算方法と統計の対象
計算方法は「(2025年6月のきまって支給する現金給与額 × 12 + 年間賞与その他特別給与額) × 1000」です。
対応する職種分類の平均年収換算です。分類に複数の職業が含まれる場合は、その合算の平均です。
2025年6月の給与×12と、原則2024年1〜12月の賞与等を組み合わせた換算値です。
税・社会保険料控除前の給与額です(手取り額とは異なります)。初任給や求人の提示額とは別の統計です。
雇われて働く人の給与統計です。対象は企業規模10人以上の一般労働者で、独立開業者の事業所得は含みません。
資格保有者全体の所得とは異なります。税理士は公認会計士と同じ分類、弁護士は法務従事者の分類に対応します。
仕事内容
スマートフォンで利用するアプリをチームで開発する。
スマートフォンのアプリはダウンロードしてインストールする「ネイティブアプリ」と、スマートフォンからブラウザで使用する「Webアプリ」がある。また、この両者を組み合わせた「ハイブリッドアプリ」もある。
具体的にはスマホ利用者のニーズやシーズ、アプリのトレンド等を考え、アプリの企画をチームで検討するところから始まる。企画内容を決めるにあたっては、競合するものや類似のアプリ等がないか調査も行う。顧客からアプリ開発を受託し、その企画を検討する場合もある。いずれの場合も、企画から要件定義を行い、画面や機能を決め、アプリを開発する。企画の検討はプロダクトマネージャが行い、基本設計から開発をエンジニアが行うという具合に分業している場合もある。この場合、要件定義はプロダクトマネージャとエンジニアが共同して行う。
開発が完了するとアプリを様々な側面から評価するテストを考える。テスターがテストを行い、バグが見つかればプログラマーと協力して修正を行う。また、リリースに向けてユーザに実際に使用してもらう。
開発ではパソコンが使われる。スマートフォンのOS(オペレーティングシステム)はAndroidかiOSであるが、双方に対応した開発環境(フレームワーク、クロスプラットフォーム)が出てきている。開発のためのプログラミング言語には様々なものがあるが、プログラミングすることなく簡単なアプリを開発できるツールもある(ノーコード)。
スマホのOSが新しくなると、開発したアプリもバージョンアップの対応をしなければならず、これが開発業務の中で何割かを占める。
スマートフォンのアプリはこのエンジニアのほかに、プロデューサー(プロダクトマネージャ)、デザイナー等から構成されるチームで開発する。開発ではエンジニアやデザイナーが複数となり、全体で4~6人で開発することが多い。開発段階では、定期的にこの開発チームでミーティングを行うが、情報共有、進捗管理等にはコラボレーションツール(Slack等)が用いられる。開発過程での問題点はミーティング等を通して解決策を見いだす。開発に必要な新しい情報をインターネット等で調べることも多い。
スタートアップのときなど、エンジニアが営業的な仕事もするが、開発体制が整ってくると、営業やプロダクトマネジメントは別の担当者となる。
<就業希望者へのメッセージ>
いろいろなプロセスを経て作り上げたアプリが製品となり、直接ユーザーに使ってもらえる経験ができるのは、スマホアプリの開発エンジニアならではのやりがいです。(就業者 20代)
◇ よく使う道具、機材、情報技術等
フレームワーク(React Native 、 flutter等)、プログラミング言語(Swift、Kotlin等)、OS(オペレーティングシステム:Android、iOS)、コラボレーションツール(Slack等)、スマートフォン、パソコン、表計算ソフト(GoogleGoogleスプレッドシート等)、SNS
就くには
入職にあたって特に学歴や資格は必要とされず、専攻も特に問われない。学校卒業後、就職する場合もあるが、他業種からの20~30代で中途採用されることも多い。大学等の授業とは別に学生時代に自分で開発を行う等、技術のある学生もいる。
スマートフォンのOSであるAndroidかiOSに対応した開発環境、また、開発のためのプログラミング言語Swift、Kotlin、そして、フレームワーク/などが使えるスキルが求められる。スマートフォンがEC、キャッシュレス決済、また、家電や車と連携するようになりセキュリティ対策が重要になり、この知識も求められる。
関連する技術、関連する情報は変化が激しいため、研究会や交流会に参加したり、ネットで講演会を視聴したり、SNS等でも最新の情報を収集する必要がある。コロナ禍でリモートでの開催が広がったが、直接会いデモを見せたり、名刺交換等のため、対面での集まりが増えている。
周辺技術も含め、関連する資格を取得する者もいる。実績を積みプロダクトマネジメントの仕事をするようになったり、フリーランスになる人もいる。
UI (User Interface)の設計ではデザインセンスや色彩感覚が求められるが、これはWebデザイナー、UX/UIデザイナーが担当することが多い。利用者のニーズ、シーズを的確にとらえる力も必要である。マーケティングの知識や市場のトレンドを理解し、それを企画書に反映させる力も問われるが、これはプロダクトマネジャが行うことも多い。
簡単な開発であれば誰でも使えるような開発環境も広がっており、アイディアや独創性が求められるようになっている。
労働条件の特徴
勤務先は、スマホアプリを開発する企業である。職場は都市部が多いが、打合せをオンラインで行い、在宅(テレワーク)で仕事をする場合もある。
就業者は、男性の比率が高い。年齢層は20歳代~40歳代がほとんどである。
雇用形態は、正社員のほか、業務委託やフリーランスで開発に参加している人もいる。
賃金は、正社員は月給制が一般的である。業務委託やフリーランスは案件ごとに契約する。
労働時間は、フレックスタイム制やフリータイム制も採用されている。アプリのリリース前などは残業が増える。
人材確保が課題となっており、未経験者を採用して育成する企業、また、テレワークや副業等、より柔軟な働き方を認める企業も増えている。
スマートフォン利用が広がる中、様々なアプリが開発されている。個人が使う情報機器のメインがパソコンからスマートフォンに移り、個人が使う情報機器のメインがスマートフォンになっている。アプリ開発は需要があり、人手不足、人材不足が続いている。フレームワークが使われるようになり、一人で様々な開発ができるようになったことから、以前ほどフルスタックのエンジニアが注目されることはなくなっている。そして、何を作るかというプロダクトマネジメントを目指すエンジニアが増えている。
開発において生成AIの活用も始まっている。また、AIが普及、拡大し、AI機能をスマホアプリに実装する開発(チャット機能による案内、音声認識等)が盛んになっている。
企業例・働く場の例(公式確認済み)
次の組織は、公式ページでソフトウェア開発(スマホアプリ)に関わる職種や採用の案内を確認した例です。最新の募集状況は各公式ページに載っています。
- 株式会社サイバーエージェント(【メディア事業部】Flutterエンジニア)
メディア事業のWINTICKET等でFlutterを用いたアプリ開発を行うポジションで、現在はWINTICKETにてFlutterエンジニアを募集している。
公式ページ:【メディア事業部】Flutterエンジニア | サイバーエージェントグループ(確認日 2026-10-29) 企業情報:サイバーエージェント(証券コード 4751)を manapick company で見る
manapick編集部による確認のポイント
ソフトウェア開発(スマホアプリ)は、スマートフォンで利用するアプリをチームで開発する仕事である。アプリには、ダウンロードしてインストールするネイティブアプリ、ブラウザで使用するWebアプリ、両者を組み合わせたハイブリッドアプリがある。仕事は、利用者のニーズやトレンドを考え、競合や類似アプリの調査も行いながら企画を検討するところから始まる。顧客からアプリ開発を受託し、その企画を検討する場合もある。企画から要件定義を行い、画面や機能を決めてアプリを開発する。企画の検討はプロダクトマネージャ、基本設計から開発はエンジニアという分業の場合もあり、要件定義は両者が共同して行う。開発が完了するとテストを行い、見つけたバグを修正し、リリースに向けてユーザーに実際に使用してもらう。スマートフォンのOSが新しくなると開発したアプリもバージョンアップ対応が必要で、これが開発業務の中で何割かを占める。開発体制はエンジニアのほかにプロデューサーやデザイナーを含む4〜6人のチームが多く、情報共有や進捗管理にはSlackなどのコラボレーションツールが用いられる。近年はAI機能をアプリに実装する開発も始まっている。
入職にあたって特に学歴や資格は必要とされず、専攻も特に問われない。学校卒業後に就職する場合のほか、他業種から20〜30代で中途採用されることも多い。求められるスキルとしては、AndroidやiOSに対応した開発環境、プログラミング言語のSwiftやKotlin、フレームワークを使えることなどがあり、スマートフォンがECやキャッシュレス決済、家電や車と連携するようになったことからセキュリティ対策の知識も求められる。関連する技術や情報の変化が激しいため、研究会や交流会への参加、SNSなどでの情報収集が必要とされる。実績を積んでプロダクトマネジメントの仕事をするようになったり、フリーランスになる人もいる。
勤務先はスマホアプリを開発する企業で、職場は都市部が多いが、打合せをオンラインで行い在宅(テレワーク)で仕事をする場合もある。就業者は男性の比率が高く、年齢層は20歳代から40歳代がほとんどである。雇用形態は正社員のほか、業務委託やフリーランスで開発に参加している人もいる。賃金は正社員は月給制が一般的で、業務委託やフリーランスは案件ごとに契約する。労働時間はフレックスタイム制やフリータイム制も採用されており、アプリのリリース前などは残業が増える。未経験者を採用して育成する企業や、テレワークや副業など柔軟な働き方を認める企業も増えている。
公的統計の分類「ソフトウェア作成者」では、月額の現金給与と年間賞与等から換算した年収の平均が578.5万円、平均年齢が37.1歳となっている。実際の働く場の例として、株式会社サイバーエージェントの募集情報では、メディア事業部のWINTICKET等でFlutterを用いたアプリ開発を行うFlutterエンジニアのポジションが紹介されている。
仕事の特徴を整理すると、開発したアプリが直接ユーザーの手に届く一方、OSの更新への追随やセキュリティ対応など、リリース後の継続的な改修が業務の柱となる点が挙げられる。
よくある確認
ソフトウェア開発(スマホアプリ)の年収はどのくらいですか
2025年賃金構造基本統計調査でソフトウェア開発(スマホアプリ)に対応する分類「ソフトウェア作成者」の平均年収換算は578.5万円です。対応する職種分類の平均年収換算です。分類に複数の職業が含まれる場合は、その合算の平均です。
ソフトウェア開発(スマホアプリ)はどんな仕事ですか
スマートフォンで利用するアプリをチームで開発する。
ソフトウェア開発(スマホアプリ)になるにはどうすればよいですか
入職にあたって特に学歴や資格は必要とされず、専攻も特に問われない。学校卒業後、就職する場合もあるが、他業種からの20~30代で中途採用されることも多い。大学等の授業とは別に学生時代に自分で開発を行う等、技術のある学生もいる。
ソフトウェア開発(スマホアプリ)に必要な資格はありますか
この職業の解説では、入職に必須の資格は示されていません。学歴や資格の要否は、このページの「就くには」と公式情報で確認してください。
ソフトウェア開発(スマホアプリ)の平均年齢はどのくらいですか
2025年賃金構造基本統計調査でソフトウェア開発(スマホアプリ)に対応する分類「ソフトウェア作成者」の平均年齢は37.1歳です。
示されている年収は中央値ですか
いいえ。本サイトの金額は「(2025年6月のきまって支給する現金給与額 × 12 + 年間賞与その他特別給与額) × 1000」で計算した平均年収換算であり、年収の中央値ではありません。平均は高収入層の影響を受けるため、典型的な一人分の収入と一致するとは限りません。
学びにつなぐ
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出典
仕事内容・就くには・労働条件・関連資格の本文は、職業情報提供サイト(job tag)解説系ダウンロードデータ ver.7.01(独立行政法人労働政策研究・研修機構)に基づきます。 収入は2025年賃金構造基本統計調査の対応分類による平均年収換算です。